Videojuego, útil como elemento terapéutico y en los procesos educativos
- Existen videojuegos que incorporan elementos para prevenir secuelas de la diabetes mellitus tipo 2
- Mejoran la atención y el desempeño de partes del cerebro responsables de las habilidades videoespaciales.
El videojuego ha transitado de simple medio de entretenimiento a elemento terapéutico de prevención y rehabilitación de efectos adversos de enfermedades crónico-degenerativas, además de que resulta útil en los procesos de enseñanza-aprendizaje y como precursor y difusor de la cultura, señalaron los doctores Leticia Neira Tovar y Jorge Martín Gutiérrez.


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